Sin duda alguna Yashamaru es un shinobi de alto nivel, principalmente por el amplio rango de sus habilidades y conocimientos, bastante mas allá de su rango de Capitán ANBU de Uzushiogakure, lo que le ha valido el ser incluido en una serie de Libros Bingo de algunos grupos cazarrecompensas. Frío y calculador en lo que a combate respecta, no tarda mucho en medir las habilidades de su oponente, para así buscar un punto en el cual apoyarse para vencerle (incluso aunque implique hacer un sacrificio de sí mismo). Su campo de habilidades posee muchas variables, por lo que suele poder adaptarse sin problemas a los requerimientos que le exija la situación.

Ha sido entrenado por varios maestros, poseyendo todos estos una característica que marcó las habilidades del mismo. Aprendió desde joven con su padre, quien le enseñó las habilidades relativas a su clan. De Tetsuya aprendió diferentes habilidades de los cuervos, así como recibió su invocación y finalizó el aprendizaje del Modo Sabio; asimismo, recibió durante su pupilaje la Wasdaña y el libro de Kiyoshi. De L'Empereur recibió los Cristales Kagami y conocimiento sobre el Virus Ocaso y su correspondiente Modo, para finalmente recibir la Espada Kagami Ancestral.

Fuerza Vital y Chakra

En lo que refiere a chakra, Yashamaru posee uno de los niveles más altos vistos en una persona netamente, siendo capaz de combatir sin problemas y de igual a igual con otros shinobis con grandes reservas como Franken Stein o Yorumaru Kurayami. Su resistencia física sin embargo no es inalterable, resultando francamente disminuido en sus capacidades tras resistir cruces de golpes con prodigios del Taijutsu como son el mismo Yorumaru o Emi Akari.

Ninjutsu

En su deseo de conseguir expandir su árbol de habilidades lo más posible para sí, Yashamaru ha estudiado datos con precisión sobre las técnicas ninja. Ha dominado una gran cantidad de técnicas de este tipo, siendo que es posiblemente el bastión más fuerte de su arsenal, tanto en técnicas defensivas como ofensivas. Conoce algunas maneras de neutralizar ninjutsus, y según él mismo, "una vez aprendido el mecanismo, es sencillo su neutralizado".

Transformación de la Naturaleza

Yashamaru, como todos los miembros de su Clan, tiene un dominio natural de los elementos Fuego y Viento. Según lo dicho por Itami, Yashamaru posee un muy endeble Elemento Agua, y el Elemento Yin-Yang, sin embargo, no se lo ha visto utilizar a ninguna de estas naturalezas de chakra. Tras eventos cercanos a la entrada de Yashamaru a Akatsuki Afterlife, el Elemento Agua fue removido de Yashamaru, tras recibir el ataque de un sicario.

Sus niveles de dominio en la Transformación de la Naturaleza son de un carácter muy elevado, siendo capaz de utilizar dos tipos de transformaciones distintas al mismo tiempo, además de poder ser capaz de utilizar esta en gran escala.

Elemento Fuego

Yashamaru posee un uso práctico del Elemento Fuego de mediana a baja intensidad para combate, siendo que no tiene la habilidad suficiente en este para ejecutar un jutsu de complejidad elevada, sin ser capaz de exhalar una flama de gran tamaño, pero sí una serie de bolas de fuego de pequeño tamaño. Por el hecho de no haber logrado aún su dominio en vistas de una ofensiva con este, lo combina con el Elemento Viento, para así lograr aumentar el tamaño de las llamaradas sin depender solamente del Fuego.

Elemento Viento

Si hubiera que definir a Yashamaru por el uso de un elemento básico, indudablemente sería por el del Elemento Viento, poseyendo grandes habilidades en el uso este, forma sin lugar a dudas su afinidad más marcada.

Yashamaru es capaz de superar un jutsu del Elemento Fuego con uno de esta naturaleza, lo que nos da una idea del elevado nivel que él posee en el mismo, utilizándolo como una baza fuerte en combate directo, su uso es a un nivel muy elevado, pudiendo combinarlo con proyectiles de metal, para así aumentar su capacidad de perforación, o usar a su vez Elemento Fuego, para aumentar su letalidad [1] o reducir un cuerpo humano a una masa sanguinolenta sin una forma completamente definida.

Elemento Agua

Según palabras de Itami, Yashamaru posee este elemento [2], sin embargo, como él nunca se había dado cuenta que poseía esta naturaleza de chakra, sus habilidades en esta son muy pobres. En la actualidad, tras haber sido removido este elemento de Yashamaru, no presenta sus habilidades, por haber sido dañado este en su firma de chakra. No se sabe si el daño sea reversible o no, pero hasta ahora él no encontró manera de minimizar el daño al menos.

Elemento Yin-Yang

Asimismo, Itami afirmó que Yashamaru posee esta naturaleza, y como sucede con el Elemento Agua, Yashamaru no tenía idea de la misma, por lo que su dominio es nulo, se supone que Yashamaru investiga sobre la misma, aunque no se tiene idea alguna de sus avances en este campo.

Tras la investigación llevada a cabo por Shiro Kurosuke y Franken Stein sobre el Virus Ocaso, llegaron a la conclusión que este es quien produce el Elemento Yin-Yang al expandirse su influencia sobre el cuerpo de Yashamaru.

Jutsu de Invocación

Tras haber sido llevado al Bosque de la Desolación por Tetsuya Akikuro, Yashamaru conoció los ninjutsus de los Cuervos, para luego firmar su contrato de invocación con estos. Fue entrenado en el arte del Jutsu de Invocación por Tetsuya, hasta llegar a un amplio uso del mismo.

Es capaz de realizar invocaciones sencillas rápidamente y en buena cantidad, por eso mismo es que ha sido reconocido como el Rey Cuervo; además, puede realizar invocaciones de cuervos de muy gran tamaño, como Sôkar, Hugin, Munin, u Amaterasu. Como parte de sus habilidades del Jutsu de Invocación, puede realizar clones de cuervos, y hasta hacer que estos mismos sean despedidos de su cuervo, lo que demuestra su altísimo nivel en esto, comparable a las habilidades de Orochimaru con relación a las Serpientes.

Ninjutsu Médico

Yashamaru posee algunas cualidades en este campo, por poseer un muy buen nivel en el control de su chakra, siendo este derivado de variedad de entrenamientos a los que se sometió a lo largo de su vida. Conoce las consignas básicas sobre los ninjutsus de este tipo, siendo capaz de curar algunas heridas, siempre que estas no sean graves. Desde que posee los Cristales Kagami, es capaz de combinar estas con el Elemento Oscuridad, lo que le da una particularidad única a su técnica.

Taijutsu

Yashamaru posee un estilo de Taijutsu único, siendo que lo complementa la gran mayoría del tiempo con en el Bukijutsu, utilizando en combinación con su Taijutsu así el Elemento Magnético, para poder utilizar armas creadas de su Aureoferrídio en una muy rápida combinación de ambas artes (Bukijutsu y Taijutsu). No posee una fuerza física destacable del torso para arriba, sin embargo, su físico se encuentra muy desarrollado dentro de las piernas, siendo capaz de disparar muy fuertes patadas en caso de requerirlo.

Genjutsu

Siendo que el Genjutsu no es una de las ramas fuertes de Yashamaru, no ha explorado mucho la ejecución de este campo, por lo que no utiliza este en combate. Sin embargo, debido a no utilizarles, se preocupó mucho por aprender a reflejar y evitar un genjutsu. Mejoró aún más su habilidad reflejando genjutsus y neutralizándolos tras aprender a utilizar el Modo Sabio Cuervo, alcanzando su cúspide en esta técnica tras adquirir los Cristales Kagami.

Kekkei Genkai

Yashamaru posee un amplio nivel de uso en sus Kekkei Genkais, siendo un maestro en el uso de estos. Los utiliza en gran medida, siendo de las principales herramientas de combate de este.

Elemento Quemar

Quemar Llamarada de Incineración.png

Yashamaru posee el Elemento Quemar por herencia de su clan, así como el Elemento Magnético. Este es con seguridad el Kekkei Genkai menos utilizado por Yashamaru, siendo que es el Kekkei Genkai sobre el que menos control posee; esto, sin embargo, no indica que posea un nivel endeble sobre el mismo, ya que es capaz de utilizar jutsus de alto nivel de este elemento. Al ser tan poco usado por Yashamaru, suele poseerlo como un elemento sorpresa en el combate, que desequilibra al adversario, que no suele esperar este.

Elemento Magnético

Aureoferrídio, la principal arma de Yashamaru

El Elemento Magnético debe ser probablemente el Kekkei Genkai más utilizado por Yashamaru, quien lo utiliza casi a todo momento. Su control sobre el magnetismo es de un rango muy elevado, llegando a cubrir un área tan grande como la que ocupa toda la Aldea Shirizu con su campo magnético.

Elemento Oscuridad

El Elemento Oscuridad le fue otorgado a Yashamaru tras haber conseguido tomar posesión de los Cristales Kagami. Su manejo de este elemento es muy preciso. Es uno de los elementos por excelencia de su usuario, que es capaz de usarlo con fines de todo tipo en batalla.

Bukijutsu

Yashamaru ha demostrado una gran habilidad en el campo del Bukijutsu, siendo que se suple de armas formadas con su Aureoferrídio gracias al Elemento Magnético, destacando en especial en el Daikamajutsu y el Kenjutsu.

Daikamajutsu

El campo del Daikamajutsu es muy utilizado por Yashamaru, quien posee una guadaña especial, la Wasdaña, es un experto en el uso de la misma, siendo capaz de utilizar la habilidad única de esa arma de ser llamada al estirar el brazo para atacar por sorpresa tras ser creído desarmado, con la ventaja de poder controlar la vuelta de la hoja con el Elemento Magnético.

Kenjutsu

Dentro del Kenjutsu Yashamaru posee un nivel más que aceptable, siendo su hoja la Espada Kagami Ancestral. Su habilidad en Kenjutsu no deja que desear, siendo que es capaz de brindar a su hoja diferentes corrientes de las que él dispone en su chakra (imbuyéndola en un elemento), además de afilarle como a una verdadera cuchilla. Gracias a su espada, Yashamaru puede realizar técnicas de los Cristales Kagami con mayor facilidad.

Shurikenjutsu

A pesar de no destacar por tener una impresionante puntería, Yashamaru destaca por la gran cantidad de shurikens, kunais, agujas senbon y demás tipos de proyectiles que es capaz de lanzar de un mismo movimiento (aprovechando su dominio del Elemento Magnético). Suele acertar en un 70% de los proyectiles arrojados.

Senjutsu

Artículo principal: Modo Sabio

Modo Sabio Cuervo Fase I

Yashamaru aprendió el Modo Sabio Cuervo tras haber entrenado este con Tetsuya Akikuro en el Bosque de la Desolación. Por esto, tiene un muy desarrollado control sobre la Energía Natural. Por habilidades otorgadas por el mismo Modo Sabio Cuervo, puede generar un gran par de alas negras que surgen desde su espalda, cuando lleva su Modo Sabio a una siguiente etapa.

En cuanto a su apariencia, destaca el que su pelo se vuelve completamente blanco, y, en caso de abrir su modo sabio en su segunda etapa, presenta un leve cambio en su coloración ocular, pasando a tener un iris cambiante en algunos casos, hasta presentando una coloración rojiza. Según el mismo Yashamaru, esta transformación es una de sus favoritas, y la suele utilizar seguido en batalla.

Modo Ocaso

Artículo principal: Modo Ocaso

Yashamaru dentro de su Modo Ocaso.

El Modo Ocaso es un modo obtenido por Yashamaru tras haber sido infectado con el Virus Ocaso, triplica la cantidad de chakra del infectado, su fuerza y resistencia, haciendo que este no sienta el dolor mientras se mantiene activo. A pesar de esto, este mismo genera un gran dolor a su usuario nada más desactivarse, porque se extiende por las terminales nerviosas y los Tenketsu del poseedor del virus una descarga de dolor para que el cuerpo pueda volver a tomar control de si mismo.

Al hacer el virus que el cuerpo humano rompa sus limitaciones para volverle casi invulnerable, este degrada el cuerpo, al destrozar las células lentamente con el exceso de liberación de energía.

Inteligencia

Yashamaru posee una inteligencia prodigiosa, siendo esto reconocido por el Kazekage durante el tiempo en que este estuvo en su aldea natal. Entró al ANBU de su aldea natal de muy joven, y tras esto le encomendaron una muy importante misión de rango S. Parte de su intelecto sale a la luz cuando diseña estrategias de colaboración en base a las habilidades propias, las de aquél que sea su compañero en el momento (si es que se encuentra con uno), y las de su oponente[3].

Referencias

  1. Mostrado en Vuelta Atrás, Desdoblándose.
  2. Según lo dicho por Itami en Combate Amistoso.
  3. Se puede ver un ejemplo de esto al final de Vuelta Atrás, Desdoblándose.
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