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Las Marionetas de Yashamaru son dos grupos especiales de marionetas, las cuales son utilizadas por el dueño de las mismas. Se dividen en dos agrupaciones, las cuales son los "Engranajes Ancestrales" y las "Fuerzas Arcanas".

Engranajes Ancestrales[]

Estas marionetas fueron creadas por el propio Yashamaru , quien las califica como las mejores marionetas que vio Sunagakure desde el final de la Cuarta Guerra Mundial Shinobi. Pueden trabajar en conjunto para realizar sorprendentes ataques que toman por sorpresa a su rival, quien, generalmente pensando en que estas son lentas, debido a ser de hierro, se confía en poder evadirlas fácilmente. Pese a que en verdad son pesadas y lentas, gracias a que su dueño posee el Elemento Magnético, son hasta más rápidas que cualquier otra marioneta. Todas poseen veneno en sus armas, por lo que son muy peligrosas en caso de enfrentarlas en una pelea de contacto.

Estas marionetas, actualmente en posesión de Yashamaru, son:

  • Bestia: (ベスティア, Besutia)  La Bestia posee gran cantidad de cuchillas, la mayoría de las cuales se ubican en su cabeza, se puede desarmar para poder así armar al Gólem Definitivo, siendo esta marioneta utilizada en la cadera de dicha marioneta. Lleva dentro de si una bomba, la cual cubre un área de 100 metros cuadrados, este prototipo de bomba es la bomba de Engranaje Ancestral original mejorada, la cual es poseída por toda marioneta perteneciente a este grupo.
  • Caballero: (カバジェロ, Kabajero) El Caballero posee una gran lanza, con escudo a tono, los cuales usa para atacar y defenderse, respectivamente, esta marioneta es utilizada para atacar en conjunto con Ingeniero y Soldado.
  • Dragón Aparatrón: (ドラゴンアパラトロン, Doragon Aparatoron) El Dragón Aparatrón se encuentra entre las cuatro marionetas más fuertes de este grupo, junto con la Quimera Aparatrón, el Gólem y el Gólem Definitivo. Esta marioneta posee la particularidad de ser mas rápida que las demás marionetas de este conjunto. Posee un lanzallamas localizado en su boca, los bordes de sus alas afilados, posee un lanzador de orbes explosivos localizado en su vientre. Su cadera forma la zona anterior del Golem Definitivo.
  • Gólem: (ゴレム, Goremu) El Gólem es la base de la marioneta definitiva de los Engranajes Ancestrales, es de gran tamaño, dos veces mas alto que Yashamaru, posee la mayor cantidad de armas vistas, siendo él la principal marioneta de combate del shinobi. Con el se ejecutan gran cantidad de jutsus.
  • Gólem Definitivo: (ゴレムデフィニティボ, Goremu Definitibo) El Gólem Definitivo es la unión de partes de las demás marionetas al mismo Gólem, quien termina siendo aún más grande y peligroso, su tamaño es tal que puede albergar a tres personas dentro cómodamente, siendo así buena para ser utilizada en operaciones militares como vehículo de operaciones. Su nivel de armamentos es el mismo que el del Gólem, más los añadidos de las diferentes partes de marionetas acopladas a este.
  • Ingeniero: (インヘニエロ, Inheniero) El Ingeniero es una marioneta utilizada sobre todo para socavar las defensas de una construcción, aunque aún así puede ser una muy útil marioneta de combate. Posee un gran taladro como uno de sus brazos.
  • Mensajero: (メンサヘロ, Mensahero) El Mensajero es una pequeña marioneta, del tamaño de un niño, que es utilizada para entregar mensajes a destino, esta posee un sistema de conexión mediante chakra al usuario, por lo que el usuario siempre sabe su ubicación y el grado de peligro en que esta se encuentra; lleva una bomba, la cual usa en caso de ser detenida, para que el mensaje que esta debe llevar no sea capturado.
  • Quimera Aparatrón: (キメラアパラトロン, Kimera Aparatoron) La Quimera Aparatrón es una gran marioneta de tres cabezas, esta posee un lanzallamas, lanzaagua y un lanzador de gas venenoso en cada una de las cabezas de la misma. Sus partes se aprovechan para conformar la armadura del Gólem Definitivo.
  • Soldado: (ソルダド, Sorudado) El Soldado es una marioneta que posee un pequeño cañón, con el cual dispara balas cargadas con chakra, suele ser utilizado para brindar apoyo a las demás marionetas, pero en caso de ser necesaria su participación en "primera fila", puede mantenerse tranquilamente y brindar un combate aceptable.

Fuerzas Arcanas[]

Las Fuerzas Arcanas son un conjunto muy moderno de marionetas que fueron creadas por Yashamaru con un antiguo grupo de marionetas robadas de Sunagakure, quien tras haber cometido aquel crimen las infundió con su propio chakra con los Cristales Kagami, gracias a unos Kinjutsus de estos. Estas marionetas son las más poderosas existentes en el mundo shinobi, debido a las capacidades ocultas que poseen, únicas a cada artefacto. Según su creador, son una obra maestra digna de la mejor armería existente.

Estas marionetas son las siguientes:

  • Le Mat: (レマット, Re Matto) Por el hecho de estar hecha de materiales de la mejor calidad posible, Le Mat es una marioneta muy resistente, capaz de resistir ataques en conjunto por pares de su clase, así como las mejores técnicas del Gólem Definitivo. Los tentáculos que posee en su cabeza (que poseen una longitud tal que generalmente se encuentra con los pies atados por estos) son capaces de neutralizar a un objetivo, por poder impedir la circulación del chakra.
  • Le Bateleur: (レバテレウル, Re Batereuru) Siendo una marioneta de funcionalidad imprevisible, Le Bateleur es capaz de sorprender a su contrincante en base a movimientos erráticos, y a una leve toxina que libera en el ambiente, la cual genera visiones múltiples a quien haya aspirado esta, quien puede llegar a ver objetos de más o de menos.
  • L'Impératrice: (ル'イムペラトリセ, Ru'Imuperatorise) Esta marioneta posee un sello de invocación en su interior, con el cual se pueden invocar algunas de las marionetas más fuertes del conjunto, como Le Soleil o La Mort, por ello, se utiliza en conjunto con estas.
  • L'Empereur: (ル'エムペレウル, Ru'Emupereuru) Su poder y gran fortaleza le permiten a L'Empereur el ser un gran implemento en el combate, siendo de gran ayuda al ser utilizada en combinación con L'Imperatrice, o con alguna de las marionetas más fuertes del conjunto, como Le Soleil o La Mort.
  • L'Amoureux: (ル'アモウレウクス, Ru'Amoureukusu) El hecho de encontrarse en este grupo de marionetas representa algo bastante insólito, siendo que es un grupo formulado casi enteramente para ser de gran capacidad ofensiva, por ello, L'Amoureux representa el principal carro suplementario del equipo, siendo que es una marioneta que rápidamente suele ser sacrificada para el provecho de la mayoría.
  • Le Chariot: (レチャリオット, Re Chariotto) Le Chariot es la marioneta más rápida del grupo, siendo que triplica la velocidad de otras como Le Mat o Le Bateleur, las extensiones que posee (así como sus lanzallamas) le dan una versatilidad muy amplia cuando se trata de un combate rápido en una distancia entre corta y media.
  • Tempérance: (テムペランセ, Temuperanse) Tempérance es la otra gran marioneta de apoyo junto a L'Amoureux en las Fuerzas Arcanas, esta marioneta se caracteriza por poder realizar reparaciones a las de su mismo grupo en medio de un encarnizado combate, con lo que permite a las Fuerzas Arcanas el salir sin grandes daños de pelea.
  • La Lune: (ラルネ, Ra Rune) La Lune es una marioneta muy importante del grupo, siendo que posee en su interior una cierta cantidad de vástagos, los cuales puede liberar para ampliar la cantidad en favor de las Fuerzas Arcanas, asimismo, su potencial en pelea no deja que desear, lo que le hace una marioneta peligrosa.
  • Le Monde: (レモンデ, Re Monde) Esta marioneta es un gran carro de combate del grupo, siendo que posee un poderoso juego de garras con las que es capaz de destrozar las defensas de otra marioneta como el Gólem sin mucha dificultad, lo que da cuenta de su poderío.
  • Le Soleil: (レソレイル, Re Soreiru) Una de las dos marionetas definitivas del grupo, Le Soleil posee una fuerza abrumadora, siendo que tiene dos apéndices dracónicos, que concentran un buen poder ofensivo, asimismo, en su torso posee un blaster de alta tecnología, capaz de disparar chakra muy concentrado. Es de temer el uso de su cola como una cuchilla que ataca por sorpresa.
  • La Mort: (ラモルット, Ra Morutto) La contraparte de Le Soleil, La Mort es una marioneta similar a esta, posee dos extremidades dracónicas, que asimismo son de un carácter ofensivo muy alto. Su principal ventaja es una velocidad que es muy amplia tomando en consideración su tamaño, asimismo, posee un mecanismo con el cual, en caso de verse destruida, puede destruir todo aquello que le rodee, dejándolo en cenizas.
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